添加对象

图标:

这个命令(类别 ⇘ 对象)打开一个子菜单,用于在当前选中的POUs或者设备树中添加一个对象。例如一个应用对象只有在设备窗口中选中一个设备对象时才能够被添加,一个动作对象只能在一个编程对象选中或者被标记的情况下才可以被添加。

 插图 216: ‘添加对象’子对话框示例

在出现的对话框中选择所需的对象类型并定义一个用于设备中的唯一的一个对象名称。请注意给定的 ⇘ 建议命名为了使名称尽可能的唯一。根据不同的对象类型可进行进一步的配置。更多相关信息请参阅相应帮助页面中特定对象类型的说明以及相应的编辑器。

请参阅以下可能的对象类型:

⇘ 警报配置

⇘ 报警类别

⇘ 警报组

⇘ 警报存储

⇘ 行动

⇘ 应用

如果设备能够运行CoDeSys SoftMotion,以下对象可以被添加:

  • Cam 表
  • CNC 程序
  • CNC 设置

⇘ 数据服务器

⇘ 数据源

⇘ 设备

⇘ DUT

⇘ 外部文件

⇘ “GVL编辑器”

⇘ “网络变量列表编辑器”

⇘ 图像池

⇘ 接口

⇘ 函数库管理

⇘ 方法

⇘ 持久变量

⇘ POU

⇘ POUs 隐式检查

⇘ 属性

⇘ 配方管理

⇘ “符号配置 ”

⇘ 配方定义

⇘ 任务配置

⇘ 任务

⇘ “文本列表 ”

⇘ 跟踪

⇘ 过滤

可视化编辑器

可视化管理编辑器

只在函数库工程中可见:

⇘ 参数列表

要重命名POUs树中的对象, 点击条目入口打开一个编辑框或者使用 ⇘ 属性 对话库(上下文菜单)。

请注意,一个设备对象可以通过特殊的命令 ⇘ “添加设备... ”插入。