触点

这是一个 LD 元素!

LD 中,节左侧包含几个或几个触点。触点使用两个平行线代表的:

触点传递条件“ON”(TRUE)或“OFF”(FALSE)从左向右。每个触点分配一个布尔变量。如果这个变量是TRUE,条件从左向右传递最终到节右侧线圈,否则正确的连接接收到FALSE。

多重触点可以 串联并联。对于两个并联的触点,只需一个传递TRUE来使平行分支传递TRUE。串联时,所有触点必须都传递TRUE才能使最后的触点传递TRUE。

所以触点安排与电路或一系列电路相对应。

一个触点也可 取反,通过触点中间的斜线标示:

只有分配布尔变量是FALSE,反触点才传递条件。注意 工具箱 直接提供反触点元素。

触点可以通过以下方式之一插入 插入触点 '插入触点(右)' '插入平行触点(上)' '插入平行触点(下)' , 这都是FBD/LD/IL 菜单的一部分。元素也可通过从 工具箱 拖拽释放或在编辑器内从其它位置拖拽释放。

FBD and IL

如果你在 FBD IL 视图中工作,命令不可用,但LD节中的触点和线圈会被相应的FBD元素或IL指令代替。